Программист Ярослав Лихачевский: мы можем решить проблемы туристической привлекательности Беларуси в два клика

14 860
28 сентября 2015 в 8:00
Автор: Дмитрий Корсак. Фото: Евгений Шапошников

Программист Ярослав Лихачевский: мы можем решить проблемы туристической привлекательности Беларуси в два клика

Автор: Дмитрий Корсак. Фото: Евгений Шапошников
Ярослав Лихачевский — создатель проекта Shukaj.by, программист, давний игрок в «Схватку».
Как часто приходится отвечать на вопрос иностранцев о том, где мы есть на карте, и что Россия — это другое государство. Объяснять делегациям гостей, кто мы, и искать возможность презентовать наш край, его историю и культуру. Почему, имея такое наследие, мы объективно остаемся для иностранного туриста неинтересными? Ответ на этот вопрос очевиден, но для того, чтобы озвучить его, требуется определенная смелость.

Все дело в том, что, стараясь создать привлекательный облик страны в глазах туриста, мы идем не в том направлении и не теми темпами. Будем честны — на восстановление памятников архитектуры и истории потрачены сотни миллионов долларов, но видно, что это — капля в море, и эффект, которого бы так хотелось достигнуть, потребует еще столько же средств, если не в разы больше. Тягаться с десятками, сотнями восстановленных исторических объектов Прибалтики или Польши мы сможем очень нескоро, да и денег на подобные проекты объективно у нас сейчас нет.

Очевидно, что стандартными методами продвижения этого добиться невозможно. Каждый новый интересный объект вступает в схватку с рынком самостоятельно — кто-то выживает, кто-то погибает, так и не завоевав своего посетителя. Оказывается, что вопрос далеко не в бюджетах. Даже потратив колоссальные средства на реставрацию, печать билетов или стандартную рекламу, наши достопримечательности остаются такими же, как много лет назад, и говорят с посетителями монотонным языком гидов.

Что нужно туристу? Архитектура? История? Самобытность? На самом деле в первую очередь ему нужно качественное приключение. Яркий пример этому — зародившаяся в Беларуси и ставшая известной на весь мир «Схватка». Оказывается, что люди прежде всего ищут впечатлений и готовы для этого и напрягать мозги, и прикладывать физические усилия.

Альтернатива есть. Нам необходимо создать реально работающую инфраструктуру туризма, где достопримечательности, исторические события и современные памятники страны продвигаются комплексно, в первую очередь — с использованием IT-технологий. Да, пусть нет денег на реставрацию объекта, но есть возможность сделать по нему виртуальный тур и применить игровые формы. Какие? Я сам много лет в программировании, и мне пришла идея создать одну из альтернатив, новое направление туризма — «онлайн-квесты».

Это возможность открыть для себя историю, культуру, достопримечательности нашей страны, играя получить новые знания через вереницу загадок. Каждый игрок становится участником истории, погружается в прошлое через технологии будущего.

У нас уже есть первые успехи. Наши городские и экскурсионные квесты набирают все бóльшую популярность. Одним из последних проектов стал первый в Беларуси исторический театрализованный квест «Двенадцать апостолов», который прошел 26 сентября в Несвижском замке. Мы, признаться, глазам своим не поверили и были вынуждены приостановить продажу билетов: за две недели после анонса мероприятия были выкуплены все 215 билетов. В итоге сыграли 73 команды, более 240 участников.

Относительно небольшие затраты преобразили традиционный маршрут, сделали его в разы увлекательнее. Вы бы видели глаза рядовых посетителей, которые с удивлением и завистью смотрели на шумные, веселые, объединенные общей идеей команды квеста, которые проносились по всему замку и делали что-то непонятное, но очень интересное.

Идея эта тиражируется и накладывается практически на любые условия и обстоятельства. Вы турист, который приехал в страну на два дня, и есть лишь несколько часов свободного времени? Берите планшет или телефон, заходите на определенный сайт и начните, например, квест по минскому метро. Есть выходные — вот вам виртуальный гид по нескольким замкам, продвинуться по маршруту вы сможете лишь после того, как выполните ряд несложных, но интересных и разнообразных заданий. Просто уверен, что такие посещения Беларуси запомнятся туристу больше.

Мы — страна замков, практически без замков, страна усадеб, большинство из которых находится в плачевном состоянии. Восстановить все это — титанический труд с очень далекой перспективой. Но уже сейчас мы можем показать все это великолепие хотя бы виртуально — в белорусскую уникальность, самобытность и неповторимость должны поверить не только иностранные туристы, но и мы сами. В ближайшее время, я уверен, появятся новые квесты с использованием технологии виртуальной реальности (тот же Oculus Rift), которые позволят провести тур по любому пространству и историческому объекту, даже тем, что уже не существуют, перенестись во времени в ушедшую эпоху и почувствовать себя ее частью.

Говоря языком образов, многие проблемы туристической привлекательности Беларуси можно решить в два клика, с которых турист начнет виртуальное путешествие по нашей стране, совмещенное с путешествием реальным. Безусловно, восстанавливать наши замки необходимо. Но пока это происходит, можно параллельно запускать процессы, которые не будут требовать больших финансовых средств, но позволят и государству, и предпринимателям заработать неплохие деньги. При этом турист весело проведет время, а к историческому объекту (даже если он находится не в лучшем состоянии) будет привлечено внимание.